第21章 丧化的兄弟,舒克贝塔(2/2)
小浣熊吼道:你丫的哭个什么啊!我又不是死了!你倒是快撤啊!
我说道:你别逗我啊!别闹啊!
7秒……
小浣熊说:你不是常说快意江湖的嘛!哈哈!这就是快意江湖呀!
我:……
5秒……
我准备好点击撤退按钮了,虽心有不甘,但现在又能怎样?在游戏的世界里,实力决定了一切。在这个地方,我连自己都保护不好,更别说能保护别人了。
我他妈的居然连一只小浣熊都保护不了!
3秒……
我看了小浣熊最后一眼,点击了撤退按钮。在我退出的最后时刻,小浣熊给我发来了一条队友信息,我很想回复,但我已无能为力,因为我已经不在战斗中了。那条信息这样写道:
如果……如果我出了意外,那我们来生再做兄弟!!!
……
艹!我不要来生!
我就要今生!
我大吼道,但不知这些话能否传递到战斗系统里。小浣熊,你可一定不能出事……
我退出了卡牌战斗,看着空荡荡的房间和小浣熊留下来的那个扭曲的穿越大门,心里十分难过。因为我知道,小浣熊此刻正在另一个战斗时空里,它在用生命为我争取时间!争取我活下去的机会!
想着过往的总总,我眼睛再次模糊起来。而那个扭曲的穿越大门越来越模糊,这个能穿越回来的大门就快要消失了!我必须从这个大门回去!
我跨进了穿越空间,越往前走,身后的通道就越稀薄,最后我回到了现实世界中。
由于我撤退一次,系统给我降了级,我的攻击力和生命值倒是没有变化,还是100,因为这已经够低的了。这次被削弱的主要是我的技能,印度神油增加攻击力的技能。
现在我喝掉一瓶印度神油,最多只能增加1倍的攻击力!而且在一场战斗中,对同一张卡牌只能使用一次“加攻”技能!作为限制,这种被“加攻”的状态在战斗中最多只能持续3个回合!
看到这样的技能,我脑子里只有两个字:卧槽……
我现在连个“牧师”都不算!
系统对我的削弱太大了,应该是说对我技能的限制增加了。现在我也只是比小白兔稍微厉害一些的角色。看来对战过程中撤退方案,如果不是万不得已,一定不能使用。
镜头跳转到小浣熊和舒克贝塔的大战中……
小浣熊为了拖延时间,它一直等到自己回合的最后一秒才开始攻击。可这种普通攻击对于舒克来说几乎是毛毛雨。
回合交替,轮到了舒克和贝塔的回合。
舒克笑道:呵呵!你居然不撤退?!怎么?为你的盟友拖延时间吗?
小浣熊说道:尽管放马过来吧!
舒克说道:呵呵!既然你这么想死,那我就成全你!
小浣熊道:就凭你的那点攻击力,要打死我也要几十个回合吧!根本不够看!哈哈!
舒克怒道:死到临头还嘴硬!作死!贝塔!给我技能!
贝塔说道:好嘞!
贝塔拥有“嘲讽”技能,但贝塔的“嘲讽”技能跟别人的不同,贝塔的嘲讽技能属于“团队技”,是舒克贝塔在一起的时候独有的攻击加强技。
贝塔嘲讽技能简介:贝塔对舒克发动一次“语言嘲讽”技,舒克攻击力增加,增加的攻击力大小视贝塔的“语言嘲讽”程度的大小所定……
也就是说,贝塔骂舒克一次,舒克的攻击力会增加!
卧槽!还技能!还真是丧病!
贝塔对舒克说:我可发动技能了!你准备好!
舒克说:嗯!来吧!
系统:贝塔对舒克发动“语言嘲讽”技能……
贝塔对舒克骂道:卧槽!
系统:舒克攻击力增加1000……
……
小浣熊:我去啊!这都啥技能啊!
舒克说:不够不够!再来点狠的!
第二个回合……
系统:贝塔对舒克发动“语言嘲讽”技能……
贝塔对舒克骂道:你!大!爷!
系统:舒克攻击力增加8000……
舒克大吼道:再来!再狠一些!
系统:贝塔对舒克发动“语言嘲讽”技能……
贝塔对舒克骂道:我!操!你!妈!
小浣熊:……
系统:……
……
系统:舒克攻击力增加54000……
小浣熊:卧槽……这下完了……