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飞雷神之术(1/2)

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接下来就是飞雷神之术,飞雷神之术出自《火影忍者》世界。

是由二代火影千手扉间发明的,s级时空忍术,后由四代火影波风水门发扬光大。

通过事先在物体上,留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉,间接接触的物体进行瞬间移动。

施术者能够在精力充沛时,多次转移庞大目标。

此术可用于进攻、缩短攻击距离、扰乱、突袭对手,以及转移目标,也可以用于危急时回避、逃跑。

对于飞雷神之术最主要的一点就是,做好标记。

飞雷神之术的原理就是,在标记的范围内,将自身或者其他的人或物体,进行空间移动,其移动的位置,由施术者的意愿而定,将物体转移的任意标记点。

对于飞雷神之术,夜凡倒不是很需要,因为他自己本身就会瞬间移动。

同时他还有空间记忆体,可以进行空间移动,去到他想要去的任何地方。

所以说飞雷神之术,对于他的作用到时不大,只是飞雷神之术可以与武器结合。

还可以在想要移动的地点或目标,留下特有的飞雷神术式,这个到是挺不错的。

因为空间移动是一件非常危险的事情,一不小心,就有可能卷入空间乱流中。

不知道被整到哪里,还是小事,要是不小心被空间能量给包围,说不定身体就会被空间能量给撕裂。

虽然夜凡倒是不担心这些,但是要是进行超远距离的空间移动,很有可能因为距离太远,导致空间移动出现差错,说不定目的没有到达,反而还会跑到那个,鸟不生蛋的鬼地方。

飞雷神之术,可以极大的规避,空间移动过程中的风险。

而且系统改善了,飞雷神之术,需要移动物体的时候,不需要与他的查克拉接触。

只需要与夜凡独有的生物能量,接触就可以了。

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